Monday, November 7, 2011

Our current project: Be God


Well, I think it’s time to tell you in what are we working.

Be god is a 2D game in aerial view, like Pokemon is, where the player plays the role of a peasant in the classic Greek time. Tired of praying and getting nothing in return, he decides to become his own God. To achieve this, he needs to go to the top of the Olympus to challenge the Greek gods and get his place with the big ones. His only help are his hoe (melee attack) and his sling (ranged attack). As he is trying to become a god, in his way to the top he will get special powers, stealed directly form other gods, becoming stronger after each boss battle.

Our idea is to get an aleatory game, where each play is different from the rest, which each play is unique. We want Be God to be a very re-playable game. We’ll talk about this in other post.

Also in other posts we’ll introduce you some game mechanics and other interesting stuff about Be God.

Stay tuned!



Bueno, es hora de hablar sobre lo que tenemos entre manos.

Be God es un juego 2D en vista aérea, al estilo Pokémon, donde el jugador adopta el rol de un campesino en la Grecia clásica. Cansado de rezar sin recibir nada a cambio, decide convertirse en su propio dios. Para lograr esto, necesita llegar hasta la cima del Olimpo para desafiar a los dioses griegos y conseguir un hueco entre los grandes. Su única ayuda son su azada (ataque a cuerpo) y su honda (ataque a distancia). Ya que está intentando convertirse en un dios, en su camino a la cima irá adquiriendo poderes especiales, robados directamente de otros dioses, volviéndose más poderoso tras cada batalla.

Nuestra idea es conseguir un juego aleatorio, donde cada partida sea diferente de las otras, donde cada partida sea única. Queremos que Be God sea muy rejugable. Hablaremos de este aspecto en otro post.

También en otros post os mostraremos más mecánicas de juego y otras cosas interesantes sobre Be God.

Estad atentos!

No comments:

Post a Comment